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设计:“多画几遍形态自见”

返回 »2016-01-20

“形”指形状,物体之形指物体的形状,是相对于空间而存在的,主要是指物体的尺度、比例、层次关系。

“态”是依附于物体的形而存在,指物体可视化的外观形状和神态,也可理解为物体外观的表情因素。

关于“形态设计”的讨论已不是新鲜事儿,今天的分享又会有何不同,让我们拭目以待吧

以“几何形”为元素分为4个点:1、旋转(360度均可尝试)这样能让同一个形态呈现出很多的变化。2、线条调整(直线与弧线,弧线与直线,重叠线,减少)。截取局部(放大、缩小)。4、体块穿插

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NzM4NTIzMA==&mid=423994597&idx=1&sn=a5cc5606aa57c259070b9126b810250e#rd



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